Détail du produit

SHADOWS AMSTERDAM LIBELLUD ASM LIBSHAM01FR

Code EAN 13 : 3558380052029

Prix unitaire (TTC)

25.00 €



Disponibilité: En stock

Auteur: 10ANS 2/8JOUEURS

Dans les rues d'Amsterdam !

 

Dans ce jeu de communication par l'image, deux équipes de détectives s'affrontent en temps réel pour résoudre une enquête plus rapidement que la police. Le jeu se déroule en une succession de manches. La première équipe à remporter deux manches boucle l'affaire avant l'agence rivale.

 

Chaque agence d'enquêteurs est composée d'un agent de liaison, qui dispose de la solution de l'enquête et qui va tenter, sans parler, à l'aide de cartes illustrées (dans la plus pure tradition de Dixit ou Mysterium), de diriger au mieux ses partenaires détectives qui se déplaceront d'une ou deux cases à chaque tour, vers la solution.

Mais il doit le faire avec discernement, car lui seul a connaissance de la nature réelle des cases du plateau centrale. Cases neutres, indices, policiers agressifs, sorties… Chaque mouvement peut être décisif.

Pour résoudre l'affaire, l'agent de liaison doit amener consécutivement les enquêteurs sur trois cases « preuves », puis les guider vers l'une des cases où se trouve leur client et enfin sortir du plateau, le tout avant l'agence adverse qui poursuit bien entendu le même but.

 

Attention aux marqueurs policiers ! La maréchaussée voit d'un mauvais œil la concurrence déloyale des agences privées et distribuera des avertissements à ceux qui croiseront leur chemin. Au troisième avertissement, l'agence perdra la manche ; on ne badine pas avec la loi !

 

Enquête, déduction, communication par l'image, temps réel, tous les ingrédients sont là pour vous faire chauffer les neurones, dans les rues d'Amsterdam !

 

Coup de coeur de Martine

Un subtil mélange entre Code Name, Dixit et Mysterium fait de Shadows Amsterdam le jeu idéal pour vos soirées.

 

Détectives, vous allez devoir faire preuve de rapidité pour interpréter la destination à rejoindre d'après la ou les cartes images données par votre agent de liaison afin de résoudre l'enquête avant l'équipe adverse (mode compétitif ) ou avant la fin du chronomètre (mode coopératif).

 

 

Âge : à partir de 10 ans

 

Nombre de joueurs : 2 à 8

 

Durée de jeu : 30 min

 

Contenu :

7 tuiles « quartiers » recto-verso

84 cartes « indice »

1 tuile de départ

3 tuiles « obstacle »

2 paravents

40 cartes « plan » recto-verso

2 marqueurs « repère »

2 figurines, « détective »

6 jetons « preuve »

2 pistes « police »

5 jetons « police »

Code EAN 133558380052029
Auteur 10ANS 2/8JOUEURS
EditeurLUDOTHEQUE
Genre JEUX DE SOCIETE & JOUETS - Jeux de société adultes/famille
DisponibilitéEn stock
Date de parution03/11/2018
Poids642 g
Hauteur231 mm
Largeur162 mm
Épaisseur52 mm